A9 컴포넌트 기반의 폰트 유형을 일부 공개할 준비중입니다.

A9 컴포넌트 기반의 폰트 유형을 일부 공개할 준비중입니다.

일종의 자소의 가상본으로 폰트포지, 폰트랩, 글립스 같은 편집프로그램에서 자소만 수정하면 한글폰트 조합은 유지하고 전체부분이 변경되는 형태입니다.

이렇게 하면 글자를 다 에디터에서 손으로 수정해야합니다. 다만 가상본이 100벌이 있을 때 각기 다 다른 위치로 변경되기 때문에 폰트를 바꾼 후 조금씩 위치를 만져줘야 한다는 단점이 있습니다.

그래도 작업에는 많은 시간단축을 할 수 있고 초기에 저희가 제작한 폰트의 유형인 초성, 중성, 종성을 벌수로 나눠 만든 컴포넌트와 기본 배치유형 대로 만들게 됩니다.

그러면 비슷한 폰트는 금방 제작이 가능합니다. 다만 세세한 수정에 많은 시간낭비가 들어갑니다. 전문 편집 프로그램은 컴포넌트를 끊고 편집하는 기능이 있어 레이아웃을 맞춰놓고 조금씩 변경하면 자신만의 폰트가 완성됩니다.

이 방법을 알면 폰트 제작의 재미를 느껴보실 수 있으리라 생각됩니다. 아마추어 폰트 디자이너라도 자소 배치만 하는 것으로 대략 3일이면 2,560자는 제작할 수 있으리라 생각됩니다.

11,172자를 모두 하게 하려면 조합에 대한 이해가 많이 있어야 하지만 결론은 같습니다. 사실 지금도 폰트업체들의 작업물은 모두 컴포넌트로 작업하고 출고할 때 분리해버립니다.

아이패드, 맥에서 먼저 제작할 수 있는 개발환경을 만들 생각입니다. 샘플 폰트도 공개할 준비중입니다.

x-ray tool을 사용하면서 폰트 레이아웃 분석기능에 대해

폰트가 어떤 구조로 만들었는지 볼 수 있는 프로그램을 이제 웹기반으로 개발할 준비를 하고 있습니다.

그 전에 합쳐진 셰이프를 모두 분리해서 초성, 중성, 종성의 좌표계에 의한 변환행열의 값과 특성을 분석하려고 하고 있습니다. 이유는 간단합니다. 대부분 비슷한 글자를 쓰고 레이아웃에 배열된 좌표정보를 정리하면 완전 자동화를 할 수 있기 때문입니다.

초, 중, 종성의 컴포넌트의 위치값을 이용해서 너비 높이를 조절해서 두깨나 모양을 유지하면서 배치할 수 있게 만드는 것을 할 수 있기 때문입니다. 일정 유형을 학습해서 하나의 폰트가 수 많은 특성을 가진 폰트의 유형으로 뽑아낼 수 있습니다.

일단 패밀리폰트로 만들고 마음에 드는 글자를 글자로 (Light, Nomal, Medium, Heavy) 를 넣고 각도가 다양한 글자를 만들어낼 수도 있습니다.

폰트 자동레이아웃의 구조

레이아웃을 자동화해야 사람이 할 일과 시간을 줄일 수 있습니다. 현재 중성에서 천지인 개념으로 레이아웃을 나눌 예정입니다.

ㅓㅕㅏㅑㅒㅔㅞ ㅘ 등등을 전부 쪼갤 예정입니다. ㅗㅛ =-||-= 같은 모양을 분리한 중성 레이아웃이 생기게 됩니다.

그러면 초성에 따라 중성의 모양과 위치를 초성 중심 위치에 배치하게 됩니다.

셀델셸뎰 헬혤 같은 글자의 차이, 중심점을 바꿀 수 있게 됩니다.

이전부터 생각한 것인데 이번에 3개의 템플릿을 작업하면서 완전 자동화 할 수 있는 부분에 대해서 고민하고 수치를 기반으로 배치하는 형태로도 구현할 수 있는 구조로 변경을 할 생각입니다.

계속 늘려만 가려는 것은 아니고 부리, 삐침, 획의 두께, 모양을 전부 떼어 놓고 레고처럼 스트로크 앞, 뒤에 붙게하는 방식을 생각해둔게 있습니다. 그것을 하기 위한 과정이라고 보면 될거 같습니다.

폰트 x-ray tool 개발

폰트에 대해서 전체적으로 조형, 균형, 가시성 등 확인하기 위해 x-ray tool 을 일단 만들어서 들여다 보고 있습니다. 일부 폰트 프로그램에는 있지만 사실 이것만 전문으로 하는 프로그램은 없어서 일단 만들어놓고 비교중입니다.

서로 다른 폰트패밀리를 만들 때도 필요하고 저희가 단순화 해서 제작을 하는 방식으로 3개의 템플릿을 제공하는 것이 폰트 제작의 전체는 아니라고 보고 있습니다. 더 디테일하고 정교하게 셰리프,고딕, 그래픽폰트를 만들 때 필요합니다. 중성을 기준으로 만든 것에 초성에 따른 미세조정을 해야 하는데 그런 부분에 대한 학습이 필요해서 개발하고 있고 대체폰트를 만들어서 사용할 때 온전히 비슷한 데이터를 가진 폰트로 제작할 수 있으리라 봅니다.

모양과는 전혀 상관없으며 전자책의 가독성을 위해 제작해볼 생각입니다.  

가독성을 높여서 여러가지 폰트에 특징을 확인하고 개별 분석자료로 공부하는데만 사용합니다.

지금 책 3권을 빨리 작업해야해서 일단 책작업에 전념해야겠습니다. 폰트는 계속 제작하지만 이제 기능형 폰트 위주로 시작하려고 합니다. 곧 보여드릴께요~

https://cafe.naver.com/signatureclub

한글11,172 폰트생성 방법론_템플릿 공개


지난 3개월간 한글 폰트를 만드는 방법론을 열심히 생각하고 거기에 맞는 폰트제작을 하였습니다. 방법론도 다 바꾸고 새로 그리드형의 한글 초성, 중성, 종성을 배열해서 한눈에 볼 수 있고 편집할 수 있는 템플릿을 만들고 샘플 폰트도 제작했습니다.

그리고 일러스트레이터, 디자이너, 폰트디자이너에게 보다 빨리 자신만의 폰트를 만들 수 있는 방법론을 소개하고자 합니다. 사실 비즈니스는 나중에 생각하고 현재 저희가 가진 아이디어를 세상에 알리고 더 많은 사람들이 폰트를 만들어 수익을 올릴 수 있게 하려고 합니다.

인디자인의 유료폰트를 대체되는 대체폰트로 전자책으로 변환하여 사용할 수 있고 중소기업용 대안 폰트 서비스도 생각중입니다. 최초에 오직 나만의 폰트로 책을 만들 수 있는 생각에서 여기까지 왔으니 이제 그 다음단계로 넘어가려고 합니다.

폰트를 쉽게 만들기 위해서 전용 편집기도 준비하고 있습니다.   

SVG편집할 수 있는 템플릿 3종과 샘플폰트 자료를 함께 제공합니다.

일러스트레이터나 SVG에디터를 다룰 수 있는 디자이너라면 자신만의 폰트를 만들 수 있는 방법론과 해당 샘플을 준비했습니다. 그동안 몇가지 방법을 제작하였으나 가장 쉽게 작업할 수 있는 형태로 만들었습니다.

다운로드 받으면 2종의 폰트 스타일로 제작가능하며 Glyphs 나 폰트포지의 컴포넌트가 제작됩니다.

한글폰트 제작이 이제 완전히 바뀔 것이라 생각됩니다. 새로운 폰트크리에이터를 많이 만나뵙기 바랍니다.

https://cafe.naver.com/signatureclub/180 데이터 포함 자료한글11,172 폰트생성 방법론_템플릿 공개