이틀간 제주도 수학 여행

얼마전에 수학교과서에 제가쓴 책의 사용료를 알리는 메일이 왔다고 글을 적었는데 그 글로 인해 강의를 할 계기가 생겼습니다. 3권의 책이 매년 수학교과서에 추가된 것을 몰랐었는데 어느덧 제주도에 와서 학부모 아카데미라는 곳에 서게 되었습니다.

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일정은 이렇게 되었는데 오늘도 강의를 하러갈 예정입니다.

창의적 생활속 수학이란 제가 30년간 해왔던 일들에 수학이 필요했고 문제해결의 결과 과정 안에는 언제나 수학이 있었다는 사실을 이야기할 생각이었습니다. 물론 그렇게 준비도 했고 요즘 학부모님들이 사용하시는 AI에 대해서도 생각하면서 이야기를 풀어봤습니다.

오늘 약간의 강의안을 수정하고 조금 다른 방향을 찾아볼 생각입니다. 오랜기간동안 매직아이, 스도쿠, 미로찾기 같은 퍼즐을 만들면서 과정 속의 알고리즘의 변화 같은게 눈에 보이지 않지만 어떻게 표시되는지는 보여드릴 수 있으니 개발 프로그램과 생각이 바뀌면 수학적사고도 변경된다는 것을 이야기할 생각입니다.

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https://ai.a1bbs.com/ 수학학습목표를 세우기 위한 만다라트도 정리했고 오늘은 어제보다 더 나은 수학여행이 되어야 할텐데 말이죠 ^^

AI시대 ActivityPub의 효과

AI 시대에 게시판 활용도에 대해서 고민하는 일이 많았다가 NodeBB 기반이 4.0대부터 ActivityPub을 지원해서 늘 켜놓다가 최근에 기존 서버에서 돌리기에는 무리가 있어 앞으로 시대에 맞춰 서버들을 다 닫고 사이트도 여기저기 있던 것들도 다 한 곳으로 모으는 중입니다.

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검색엔진이나 AI로 SEO를 한다는 분들이 이미 자체 서비스에 ActivityPub을 도입했다는 이야기는 잘 못 들었는데 Ghost 6.0 그리고 워드프레스는 플러그인으로 이미 해당 기능을 추가할 수 있게 되었고 확장된 기능을 제공하기도 하는데 실제 한국에서 얼마나 사용하는지는 미지수였습니다.

직접 운영하는 스레드에 ActivityPub 기능이 있기는 하지만 실제 사용량을 측정하기에는 자료가 공개되지도 않고 실제 사용하기도 쉽지 않습니다.

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그래서 다시 메모리도 증설하고 공간도 늘려 NodeBB 4.5.1로 업그레이드하고 서버를 오늘 켜놨습니다. 페이지뷰나 봇 페이지 뷰를 능가할 정도로 네트워크가 커졌습니다. 그만큼 퍼져나가는 영향력이 있다는 의미이고 이미 제가 운영하고 있는 도메인에도 검색량 증가가 눈에 뜨일 정도로 늘어났습니다.

결론은 아직 지켜봐야겠지만 늘어나고 있고 앞으로 대안으로 홍보할 수 있는 채널이 늘어났다는 것을 의미합니다. 현재 마크다운기반의 AI 인용을 타깃 한 글들이 더 많이 노출될 수 있게 더 많은 리서치 자료를 올리면 더 많은 곳에 퍼트릴 수 있는 원소스가 될 수 있으리라 생각됩니다.

다양함만이 살아남을 수 있는 세상이라서 기대 중입니다. 이제 ActivityPub 기반의 다른 서비스도 설치해 볼까 하고 있긴 한데 서버에 트래픽이 걱정됩니다. ^^

꿈꾸는 책공장 출판콘서트 2025

네이버 꿈꾸는 책공장이라는 공간에 커뮤니티를 운영한 지 19년째 내가 만든 카페는 아니지만 2대째 카페지기가 되어 어느덧 19년이 되었습니다.

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최근 강의에서 “서바이벌 출판시장에서 외서로 살아남기”라는 주제로 발표할 기회가 있었습니다. 지난 20여 년간 약 450권을 출간하며 걸어온 길을 되돌아보니, 우리 출판사를 이끌어온 두 개의 핵심 축이 보였습니다. 바로 수학 퍼즐과 외서 번역이었습니다.

그동안 운이 좋았던 때도 있고, 시기를 잘 맞춘 경우도 있었습니다. 반대로 실패해서 너무 성급하게 정리한 책들도 있었죠. 20년이 넘는 기간 동안 흥망성쇠를 겪으며 간혹 출판 활동을 멈춘 시기도 있었습니다.

출판업에 대한 초기 철학

창업 초기에 품었던 생각이 있었습니다. 출판업은 “삼성이나 네이버 같은 대기업이 쉽게 진입하지 않을 시장이면서, 쉽게 망하지는 않지만 잘하면 꾸준히 성장할 수 있는 유일한 산업군”이라고 여겼습니다.

하지만 최근 큰 변화의 물결 앞에서 고민이 깊어졌고, 한동안 멍한 상태였던 것도 사실입니다. 그럼에도 변화에 적극 대응하기로 마음먹었고, 외서가 지속경영을 위한 중요한 단초가 될 것이라는 확신을 갖게 되었습니다.

앞으로의 전략

앞으로 판권을 구매할 책들은 ‘문구에 가까운’ 성격을 띨 것으로 예상됩니다. 기술적인 세부사항이나 라이선스 이야기는 차치하고, 이번 강의는 지난 시간을 되돌아보는 성찰의 시간이었습니다.

진짜 살아남기는 이제부터

10월, 본격적인 생존 전략을 실행에 옮길 때입니다.

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실뜨기 미로 찾기 책을 준비 중입니다.

9월에 미친 듯 책을 내고 10월에 기획하고 제작하고 버티는 시간…

https://a1bbs.com/

출판인을 위한 AI 활용 무료 사이트 위주로 정리

출판인을 위한 AI 활용 무료 사이트 위주로 정리한 페이지

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https://a1bbs.com/ai/

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출판인을 위한 AI 활용 가이드

소개 및 개인 추천 직접 사용해 본 경험을 바탕으로 유용한 AI 도구들을 공유합니다. 이 가이드는 위키처럼 여러분의 제안을 통해 계속해서 발전할 수 있습니다. 좋은 도구를 알고 계시다면 각 카테고리 하단의 양식을 통해 제안해 주세요. Google NotebookLM: 올린 자료가 학습되지 않고 보안이 잘 되어 개인 자료 분석에 좋습니다. 영어 기술 백서를 한글로 문의하거나, 계약서 법률 검토, 긴 웹사이트 보안 정책 및 PDF 매뉴얼 정보 문의 등 다용도로 활용합니다. Google AI Studio: 개인적인 아이디어를 빠르게 프로토타…

argo9.com

는 문서 자체가 json을 사용해서 자체 DB가 계속 추가되는 형태로 만든 프로젝트를 분리해서 어떤 사이트에도 사용가능하게 한 장짜리 HTML로 만드는 프로젝트를 기반으로 하고 있습니다. 자기가 자기를 복제해서 늘려가고 수정하는 wiki + llm으로 자체적으로 키워드, 태그, 문서 작성의 귀찮은 부분을 추가적으로 넣을 수 있게 해놓기는 했습니다.

워드프레스를 다 치우고 다른 형식으로 vitepress 나 docusaurus 비슷한데 https://mdxeditor.dev/ 를 적용 중입니다. 일하러 갑니다.

옵시디언으로 편집하실 수 있게 md 파일 다운로드가 가능합니다. md 파일이 있으면 Epub을 쉽게 만들 수 있습니다. 그건 곧 올리도록 하겠습니다.

생산성이 올라가면서 이 콘텐츠는 누구의 것이지?라는 생각이 자주 듭니다.

https://a1bbs.com/ai/

AI시대 사람은 무엇을 사는가? 복제놀이

나노바나나 열풍뒤에 갑자기 공포에 사로잡힌 사람들에게… 하나 알려드릴께요

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인터넷에서 뚝딱 이라고 특히 유튜버들이 올리는거… 라이브 아니면 믿지마세요…프롬프트 수정하고 바꾸고 또 수정하고 바꾸고 내가 대체 입력기인가? 라는 생각을 하게 됩니다.

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아주 디테일하게 설명을 하기 시작하면 원하는 것을 안해주기도해요…

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나노바나나는 제가 그린 그림을 프롬프트 카메라 렌즈 모델 포커스 그리고 3D로 요청한 각도 그대로 만들어주네요… 그나저나 모바일에서는 이렇게 노란기운이 안들어가있는데… 이제 그냥 AI 도움 받기로 했어요. 현재 voxel + three.js 로 만든 구도 잡아주면 카메라 렌즈로 보는 툴 위에 제가 그린 만화를 업로드 하고 각도, 배경, 렌즈, 효과를 적용해서 전부 3D로 만들어 달라고 하고 있습니다.

사실 만화를 제작하는데 어려운 것도 고민될 것도 없으며 이제 이 전에 만들어두었던 스틱맨을 더 간단히 만들면 지난 기간 동안 말풍선 만드는 것과 효과, 격자 집중선 등을 붙이면 될거 같습니다.

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일관성이 있는 모습으로 캐릭터가 만들어지는 것은 앞으로 가능성이 더 커졌다는 것이죠? 하지만 시간낭비할 준비도 해야합니다.

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아직까지 민화스타일은 제대로 표현하지 못하지만 앞으로 데이터가 쌓이면 더 나은 결과가 나오겠죠? 어느덧 3년전이네요…

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아바타처럼 로봇의 조각부품을 만들어 넣고 프롬프트로 동작을 하게 지정하면 실제로 퍼스펙티브 가이드가 나오는 로봇 그리기 그림연습용 가이드가 완성됩니다. 이 프롬프트를 그대로 가져다 다시 넣으면 건담+에바 이 달려갑니다. 응?!? 아이들용으로 그림연습을 할 수 있는 툴로 하루 무료 API 사용량을 쓰면 재미있는 웹툰만들기가 됩니다. 이 몇가지를 10분만에 다 했습니다. 효율성이 높아지지만 쓸모가 없어요… 그냥 이렇게 할 수 있다 정도입니다.

어른이 학습지 어른템풀 초간 AI 창간 – 오늘도 프롬프트 바이브코딩

https://a1bbs.com/

바이브코딩 100가지만 해보자! 200개 넘음

책 3D 시뮬레이터 – 링제본용

만든것을 빨리 빨리 공유하려고 합니다. 이유는 100가지를 만들고 서비스화 하는 목적은 아니고 일단 이런것도 할 수 있다. 라는 것을 계속 해보고자 합니다.

바이브코딩 책을 출간할 생각으로 100가지나 해보자 였는데 갈수록 더 많이 만들게 되어서 일을 안하게 된게 지금까지 온거 같습니다. ^^

https://3d.a1bbs.com/ringbind2/

� 제본 타입 제본 방식 스프링 색상 링 개수: 23 개 링 크기 (직경): 0.5 cm 철사 굵기: 0.8 mm 실제 철사 두께 (mm 단위) 바인딩 위치 용지 설정 앞표지 색상 뒷표지 색상 표지 두께 (그램) 내지 두께 (그램) 내지 색상 특수 옵션 싸바리 작업 커버형 스프링 � 귀돌이 설정 모서리 라운딩 (귀돌이) 설정 초기화 기본값으로 초기화 앞표지 업로드 뒷표지 업로드 책등 업로드 링 위치 조정 링 위치 위쪽 아래쪽 왼쪽 오른쪽 링 오프셋: 0 mm -20mm 0mm +20mm 링 위치 초기화

3d.a1bbs.com

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그리드픽스도 오픈했습니다. https://grid.a1bbs.com/ 격자로 명화를 나눠주는 다빈치격자법을 쉽게 해보실 수 있습니다. 그림을 잘 그리기 위해서는 수학의 도형 즉 삼각형이 필요해요… 다음은 더 잘그리기 위한 퍼스펙티브 2점, 3점 찾아주는 프로그램도…

앞으로 상세하게 책의 부록으로 제공할 예정입니다.

그리고 책공장 외부페이지에도 출판관련 뉴스를 아예 모아서 올릴 예정입니다. 그동안 책공장에서 고민만하고 이야기 안한 것들 특히 정보를 수집하고 지원금이 나오는 프로젝트, 본인이 만드는 것 그리고 책공장에 회원들이 내 작업을 공유하는 것을 이곳에 연결하면 전세계로 퍼트리는 Fediverse 용으로 제작했습니다.

https://bookfactory.kr/

잡다한 링크도 퍼트리면 레딧처럼 익명 커뮤니티로 사용할 수 있습니다.